COMMAND MANUAL
CATS 가설재 명령어 매뉴얼
명령어명, 설명, 카테고리로 검색하고 각 명령의 목적, 추천 사용 상황, 기본 작업 순서, 주요 입력값을 확인합니다. CAD 안에서는 CATSDR_WEBMANUAL 명령으로 바로 열 수 있습니다.
분류를 고르거나 검색창에 명령어·기능을 입력하세요.검색창 바로가기 /
처음 사용하는 추천 작업 흐름
원도 정리와 레이어 기준 확인PREP DS11
도곽, 층 문자, 높이값 인식DS13 DS22 DS23
써포트/비계 규격과 간격 설정SS11
평면 또는 입면 배치 실행S11 B11 F11 AE31
배치 결과 검토 후 물량 산출CAV
명령마다 영상과 함께 차례로 따라 하려면 처음 사용 튜토리얼 을 보세요.
분류별 명령
안내
TUTORIAL
처음 시작하는 가설재 튜토리얼
가설재 설계 작업 순서대로 10단계 · 명령 85개를 따라갑니다. 사용 방법 영상 85편은 실제 명령행 문구와 클릭 순서를 보여 줍니다. CAD 안에서는 명령어 탐색기의 튜토리얼 단추로 같은 내용을 열고 명령을 바로 실행할 수 있습니다.
영상은 화면에 보일 때만 재생됩니다. 영상을 누르면 멈추거나 다시 재생합니다. 부재 규격은 기본 설정의 예시이며 구조 안전성 검토가 아닙니다.
1 준비 · 가설재 모듈 설정 SS11
2 원도 정리 PREP · DS11 · BEAMALL · BEAMCUT · COLCOUNT · DS
3 슬라브 동바리 평면 S13 · S11 · S12 · S15 · S14 · AS11 · AS12 · AS13 · AS14 · AS21 · S44
4 보 동바리 평면 B12 · B13 · B11 · B14 · B15 · T11 · T12 · T14 · B44
5 수평재 다듬기 STL11 · STL12 · SPL · H11 · S21 · EDE · CLL
6 멍에 · 발판 · 대각재 D11 · D12 · N11 · N12 · N21 · N22 · D44 · DRF1 · DRF2 · DRF3 · F44 · DBL · V3D
7 동바리 입면 E11 · AE11 · AE21 · E21 · E22 · E23 · E31 · E32 · E24 · E34 · E35 · E36 · E33 · E44 · SEC11 · SEC12
8 비계 평면 F11 · F12 · F13 · F21 · F22 · F211 · C12 · C11 · F23 · F14
9 비계 입면 V3DS · AE31 · AE32 · AE22 · E41 · F41 · F42 · ED11 · ED44
10 물량 산출 SYSQ · BA · BAD
1 준비 · 가설재 모듈 설정
배치·입면·물량 명령은 모두 현재 SS11 설정의 부재 길이·레이어·블록을 따릅니다. 현장·업체에 맞는 설정부터 고릅니다.
왼쪽 목록에서 현장·업체별 설정을 만들거나 복제하고, 수평재·멍에·레이어와 U-HEAD·블록 탭에서 부재 길이·색·레이어, 멍에 프로필, 블록 프로필을 확인합니다. 다른 설정을 쓰려면 저장 후 '현재 설정으로 사용'을 누릅니다.
현장 설정을 골라 현재 설정으로 사용
다음 파트 2 원도 정리 →
2 원도 정리
구조 도면의 보선·골조선을 정리해 두면 슬라브·보 인식이 정확해집니다. PREP → DS11 → BEAMALL 순서로 진행합니다.
Xref를 검사한 뒤 바인드, 블록 분해, 빈 객체·중복·겹친 선 제거와 PURGE를 한 번의 UNDO로 처리합니다. 미해결 Xref가 있으면 도면을 바꾸지 않습니다.
원도 바인드 · 분해 · 중복 정리를 한 번에
보선은 _DS_BEAM, 골조선은 _DS_CON 등 정리 레이어로 옮깁니다. 기준 객체의 레이어나 색을 골라 같은 객체를 한 번에 옮깁니다.
기준 객체 레이어로 원도를 정리 레이어에 옮기기
영역의 보선 끝점을 연결·트림·연장 제안으로 보여 주고, 확인하면 한 번에 고칩니다. 남은 마젠타 위치는 직접 확인하고 BEAMCLR로 표시를 지웁니다.
영역을 골라 보선 끝점 정리 (연장 · 트림)
LINE 기준선과 제거할 쪽의 점, 영역을 지정하면 기준선을 실제로 관통한 _DS_BEAM 선만 한 번에 잘라냅니다. BEAMALL 뒤 남은 곳을 정리할 때 씁니다.
기준선을 넘은 보선만 한 번에 잘라내기
두 모서리로 _DS_CON 기둥 영역을 고르면 직사각 기둥을 크기별로 세고(장단비 3 초과는 벽체로 제외), 확인 뒤 집계 MTEXT 한 개를 넣습니다.
기둥 크기별 수량표 넣기
고른 객체 묶음 범위의 중심을 찍은 두 점의 중점으로 옮깁니다. 이동량(X·Y)을 확인 창에서 보여 줍니다.
객체 중심을 두 점의 중점으로 옮기기
다음 파트 3 슬라브 동바리 평면 →
3 슬라브 동바리 평면
슬라브 구간마다 수평재 격자와 U헤드(접점 원), 멍에를 배치합니다. 둘러싼 보 선이 직사각형이면 한 점 클릭으로 끝납니다.
슬라브 안쪽 한 점을 클릭하면 둘러싼 선에서 가장 작은 직사각형을 찾아 배치합니다. Esc 전까지 다음 슬라브를 이어서 클릭합니다.
슬라브 안쪽 한 점 클릭으로 수평재 배치
경계가 끊겨 있거나 일부만 배치할 때는 P1(시작 모서리)·P2(X축 방향)·P3(대각 모서리)로 구간을 직접 정합니다.
세 점으로 슬라브 구간을 정해 수평재 배치
S11과 같은 세 점이지만 격자가 P1에서 바로 시작하고 벽체 간격은 끝쪽에만 둡니다. 이미 그린 격자 모서리를 P1로 잡아 이어 붙입니다.
기존 격자에 이어 이형 구간 수평재 배치
S11과 같은 세 점으로 직각삼각형 구간을 정합니다. P1→P3이 빗변이 되고, 삼각형 안에 두 끝이 모두 드는 수평재와 원만 그립니다.
세 점으로 삼각 구간에 수평재 배치
X축 각도를 입력하고 슬라브 안쪽 한 점을 클릭하면, 그 각도와 직각 방향의 가장 가까운 벽으로 영역을 찾아 사선 격자를 배치합니다. Esc 전까지 이어서 클릭합니다.
각도를 입력하고 한 점으로 사선 슬라브 배치
보 선 레이어의 객체를 기준으로 고르고 보 선을 선택하면, 보 가장자리를 따라 닫힌 슬라브 윤곽을 만듭니다. 슬라브 기호가 없는 윤곽은 빨간 원으로 표시하며, 윤곽은 AS12(값 확인)·AS13(일괄 배치)·AS21(수평재 배치)이 이어서 씁니다.
보 선을 인식해 슬라브 윤곽 그리기
창의 '도면에서 일람표 읽기'로 원도 일람표 문자를 걸쳐 고르거나 엑셀 일람표를 붙여넣고, '구역 선택'으로 AS11 윤곽을 고르면 구역마다 기호를 일람표와 대조해 두께·보 춤을 채웁니다. 기호 없는 구역은 기호 목록에서 지정하고, 여러 행을 골라 층고를 바로 입력한 뒤 확인하면 구역 값이 도면에 저장됩니다. AS13·V3D·SEC12가 이 값을 씁니다.
일람표를 읽고 구역 값 확인 · 층고 입력
AS12로 확인·저장한 구역을 읽어 동바리를 한 번에 배치합니다. 창에서 배치 대상(저장된 구역 전체·구역 그룹·도면에서 선택)을 고르고 '배치 실행'을 누르면 보 구역을 먼저, 슬라브 구역은 큰 것부터 S11과 같은 부재 조합으로 놓고 첫 격자선을 보 하부·이웃 슬라브 수직재 열에 맞춥니다. 실패·건너뜀 구역은 결과 목록에서 확인해 S11·B11로 직접 배치하고, 끝나면 이번 부재만 V3D 3D 검토 창이 열립니다.
확인한 구역 전체에 보 먼저 · 슬라브 나중 일괄 배치
AS11 윤곽 → AS12 확인 → AS13 배치 → V3D 검토 → SEC12 단면까지 구역마다 어느 단계에 있는지 한 창에서 보여 주고, '다음 할 일'에 끝나지 않은 첫 단계와 그 명령을 보입니다. 행을 고르면 도면에 노란 임시 윤곽, 더블클릭하면 그 구역으로 확대하며 도면은 바꾸지 않습니다.
구역마다 어느 단계까지 왔는지와 다음 할 일 보기
AS11 등으로 그린 슬라브 윤곽을 레이어 기준으로 고르면 윤곽마다 S11과 같은 규칙으로 수평재를 한 번에 배치합니다. 윤곽 안 슬라브 부호의 일람표 두께로 윤곽별 최대 부재를 바꿉니다.
슬라브 윤곽마다 수평재 한 번에 배치
범위를 걸쳐 고르면 슬라브 레이어(H03_슬라브~H18_슬라브)의 선과 JB_슬라브 원만 지웁니다. 보·일반 레이어 부재는 함께 걸려도 남습니다.
슬라브 수평재만 골라 지우기
다음 파트 4 보 동바리 평면 →
4 보 동바리 평면
보 한 쌍의 선 사이에 장축·단축 수평재와 U헤드, 멍에·데크 보강을 배치합니다. 많을 때는 레이어로 일괄, 하나씩은 두 선이나 세 점으로 합니다.
보 선 레이어의 객체 하나를 기준으로 고르고 범위를 걸쳐 선택하면, 나란한 두 선을 보 한 쌍으로 찾아 보마다 수평재를 배치합니다.
보 선 레이어로 여러 보에 수평재 일괄 배치
평행한 보 선 두 개를 고르면 두 선 간격을 보 폭으로 잡아 장축·단축 수평재와 멍에를 그립니다.
보 선 두 개를 골라 보 수평재 배치
P1·P2로 보 폭 방향을, 미리보기를 보며 찍는 P3로 보 길이 끝을 정합니다. Esc 전까지 다음 보를 이어서 지정합니다.
세 점으로 보 한 구간에 수평재 배치
그린 보 동바리의 수평재·원을 고르면 그 범위에만 데크 양발 보강을 덧붙입니다. 커서 쪽으로 붙일 면을, 보에서 멀면 H9·가까우면 H6으로 폭을 정합니다.
보 동바리 일부 구간에 데크 양발 보강 붙이기
보 동바리 수평재를 일부만 골라도 연결된 보 전체 길이에 데크 양발 보강을 붙입니다. 붙일 면과 H6·H9 폭은 B14처럼 커서로 정합니다.
한 칸만 골라 연결된 보 전체에 데크 보강
평행한 보 선 두 개를 고르면 보 중심에 1524 트러스를 직각으로 놓고 트러스 끝을 장축 수평재(최대 H12)로 잇습니다. 양 끝 이격은 같게 맞춥니다.
보 선 두 개로 트러스와 장축 수평재 배치
T11 트러스 일부를 고르면 연결된 트러스 전체를 찾고, 커서 쪽으로 끈 길이에 맞춰 최대 규격(H18)을 반복한 뒤 마우스측 마지막 부재로 맞춰 연장합니다.
T11 트러스 바깥으로 수평재 연장
한 줄의 기준 원을 고르면 칸마다 더 긴 D11 매핑 멍에를 만들고, 기준 열과 수직으로 정렬된 원을 고르면 같은 멍에 줄을 그 높이마다 나열합니다.
기준 멍에 줄을 수직으로 나열하기
범위를 걸쳐 고르면 보 레이어(H03_보~H18_보)의 선과 JB_보 원만 지웁니다. 슬라브·일반 레이어 부재는 함께 걸려도 남습니다.
보 수평재만 골라 지우기
다음 파트 5 수평재 다듬기 →
5 수평재 다듬기
배치한 수평재의 칸 길이를 규격 단위로 늘이거나 줄이고, 칸을 절반으로 나눕니다. 결과 길이에 맞는 규격 레이어로 자동으로 바뀝니다.
수평재와 움직일 쪽 지지점 원을 함께 선택하고 기준점에서 끌면, 수평재 길이가 SS11 규격 단위로 늘거나 줄고 원과 나머지 선은 같은 거리만큼 이동합니다. 옆의 멍에도 새 길이로 다시 그립니다.
수평재와 지지점 원을 골라 규격 단위로 늘이기
수평재 선 하나를 움직일 끝 가까이에서 고르고 끌면 선 방향으로만 늘거나 줄어 가장 가까운 규격 길이(최대 H18)가 됩니다. 원과 옆 선은 옮기지 않습니다.
수평재 하나를 규격 길이로 늘이기
두 점으로 수평재를 가로지르면 교차한 수평재를 규격 조합으로 둘로 나누고(H18 → H9+H9) 나눈 점에 지지점 원을 그립니다. 분할점 사이가 규격 길이면 연결 수평재도 만듭니다.
두 점으로 가로질러 수평재 칸을 절반으로 나누기
시작점을 찍고 끌면 거리에 가장 가까운 규격(최대 H18) 길이로 수평재 하나와 양 끝 원을 그립니다. 빠진 칸을 메울 때 씁니다.
끄는 거리에 맞는 규격으로 수평재 하나 그리기
수평재 하나를 고르고 끌면 수직 거리에 가장 가까운 규격 길이만큼 옮기고, 새 자리에서 가로지른 수평재를 규격대로 나눕니다.
수평재를 규격 길이만큼 옮기기
범위를 고르면 같은 레이어에서 오차(기본 15mm) 안으로 겹친 선·원을 빨간 사각형으로 보여 주고, 확인하면 하나만 남기고 지웁니다.
겹쳐 그린 중복 선 · 원 정리
선·원을 고르면 선 길이로 규격(±15mm)을 찾아 그 규격 레이어(일반 H18·보 H18_보·슬라브 H18_슬라브)로, 원은 JB 레이어로 옮깁니다.
선 길이에 맞는 규격 레이어로 고치기
다음 파트 6 멍에 · 발판 · 대각재 →
6 멍에 · 발판 · 대각재
배치된 수평재 위에 멍에와 발판을 얹고 대각재를 넣습니다. 규격별 멍에 길이와 발판 조합은 설정(S)에서 바꿉니다.
수평재를 걸쳐 선택하면 X축 방향 선만 골라 규격에 맞는 멍에를 교대 방향으로 그립니다. Y축은 D12를 씁니다.
슬라브 수평재를 골라 X축 멍에 그리기
수평재를 걸쳐 선택하면 Y축 방향 선만 골라 D11과 같은 규격 매핑으로 멍에를 교대 방향으로 그립니다.
슬라브 수평재를 골라 Y축 멍에 그리기
선을 고르면 길이로 규격을 찾아(오차 20mm) 선 가운데에 문자를 적습니다. 기본은 레이어 이름이고 설정(S)에서 타입·길이 표기로 바꿉니다.
수평재를 골라 규격 표기
범위를 고르면 수평재 레이어의 문자만 지웁니다. 수평재 선과 U헤드는 남습니다.
수평재 표기 문자 지우기
그린 멍에를 걸쳐 선택하면 멍에마다 레이어 이름(예: 사각파이프2.5M)을 멍에 바로 옆에 적습니다. 다시 실행하면 같은 자리 문자를 바꿔 씁니다.
멍에를 골라 멍에명 표기
범위를 고르면 멍에 레이어의 문자만 지웁니다. 멍에와 수평재는 남습니다.
멍에명 문자만 지우기
범위를 고르면 멍에와 제자리에 있는 멍에명(N21) 문자를 함께 지웁니다. 수평재와 U헤드는 남습니다.
멍에와 멍에명 함께 지우기
베이의 수평재 선을 선택하면 연결된 사각 베이마다 규격 조합에 맞는 발판을 놓고, 정사각 베이는 행·열마다 90°씩 교대합니다.
베이 수평재를 골라 발판 자동 배치
평행한 수평재 두 개를 고르면 그 사이 한 칸에 규격 조합 발판을 놓습니다. Esc 전까지 칸마다 이어서 고릅니다.
평행한 두 선을 골라 한 칸씩 발판 배치
고른 발판을 해치(OPEN) 발판 조합으로 바꿉니다. 500 발판은 500(OPEN)으로, 400 발판 두 장은 기본 유형에서 250 + 500(OPEN)으로 바꿉니다(유형은 설정(S)).
발판을 해치(OPEN) 발판으로 바꾸기
범위를 고르면 발판 블록만 지웁니다. 수평재와 U헤드는 함께 걸려도 남습니다.
발판 블록만 골라 지우기
고른 선 중 SS11 규격 길이(H6~H18)와 맞는 선마다 폭 100 대각재 폴리선을 도면 안쪽으로 이격해 그립니다. 원본 선은 그대로 둡니다.
고른 수평재 선마다 대각재 그리기
평면 가설재(수직재 원·수평재·멍에·대각재)를 고르면 층고 기준으로 세운 3D와 연결·규격·멍에 지지 규칙 검토 목록을 보여 줍니다. AS12로 구역을 저장한 도면은 구역별 층고·두께로 세우고, 체크한 문제(수직재 원 추가·중복 삭제·수평재 나누기·누락 수평재 추가)는 '체크한 항목 수정'으로 한 번의 UNDO로 되돌릴 수 있게 도면에 반영합니다.
선택한 가설재를 3D로 세워 연결 · 규칙 검토와 자동 수정
다음 파트 7 동바리 입면 →
7 동바리 입면
평면의 U헤드 위치를 입면 가상선으로 옮긴 뒤 층고에 맞는 자키·수직재와 수평재를 자동으로 쌓습니다.
평면도의 원을 선택하고 입면 위치를 클릭한 뒤 상부·하부 선으로 잘라 열마다 가상선 한 줄을 만듭니다.
평면 원을 골라 입면 가상선 그리기
가상선을 걸쳐 선택하면 기둥마다 하부 자키·수직재·상부 자키·멍에를 층고에 맞게 조합합니다. 한쪽 경사는 AE13을 씁니다.
입면 가상선을 한 번에 골라 수직재 자동 배치
쌓은 수직재를 선택하면 이웃한 열의 공통 접점 높이에 수평재를 만듭니다.
입면 수직재 사이에 수평재 자동 배치
자키와 수직재를 고르고 기준점에서 위로 끌면 하부 자키가 늘고 수직재가 함께 올라갑니다. 상부 자키는 같은 만큼 줄어 헤드 높이를 지킵니다(150~400).
입면 자키 높이를 끌어서 조절
맞붙은 두 수직재를 고르면 두 길이를 더한 규격 하나로 바꿉니다(P4+P8 → P12). 여러 열을 한 번에 고를 수 있습니다.
입면 수직재 두 개를 하나로 합치기
수직재를 고르면 같은 자리에서 위로 두 개로 쪼갭니다(P17 → P8+P8).
입면 수직재 하나를 두 개로 쪼개기
수직재를 고르고 위로 끌면 늘어난 길이에 맞는 규격 블록으로 바뀝니다(아래끝 고정). 아래로 늘릴 때는 E32를 씁니다.
입면 수직재를 위로 늘려 규격 바꾸기
수직재를 고르고 아래로 끌면 늘어난 길이에 맞는 규격 블록으로 바뀝니다(위끝 고정). 아래 빈 칸을 메울 때 E31과 짝으로 씁니다.
입면 수직재를 아래로 늘려 빈 칸 메우기
맞붙은 두 수직재를 고르면 위·아래 순서를 맞바꿉니다. 여러 열을 한 번에 고를 수 있습니다.
입면 수직재 위 · 아래 순서 바꾸기
수직재를 고르면 블록마다 이름(P17 등)을 오른쪽 위끝 근처에 적습니다.
입면 수직재 이름 표기
입면 수평재를 고르면 수평재마다 길이 치수를 220 위에 그립니다. 치수 모양은 현재 DIMSTYLE을 따릅니다.
입면 수평재에 길이 치수 넣기
입면 수평재를 고르면 수평재 위에 빨간 사각형·ANSI37 해치와 'Safety Staging' 문자를 그립니다.
입면 수평재 위에 발판 표시
선 하나를 고르면 그 선 아래로 상부 부자재 띠(기본 멍에 유: 12·50)를 양쪽 300씩 늘려 쌓습니다. 유형과 옵셋은 설정(S)에서 바꿉니다.
선 하나로 상부 부자재 띠 그리기
범위를 고르면 켜 둔 종류(자키·수직재·수평재·대각재·버팀대)의 입면 블록만 지웁니다. 가상선 같은 선은 남습니다.
입면 블록만 골라 지우기
슬라브나 보 한 베이의 층고·구조체 조건을 정하고 지면 중앙점을 클릭하면 단면도 한 개를 자동 작성합니다. 구조 안전 검토는 포함하지 않습니다.
설정 한 번으로 동바리 단면도 자동 작성
평면에 단면선 두 점을 찍으면 선 양쪽 선별 거리 안의 수직재 한 줄을 골라, AS12 구역별 층고·두께(구역 밖은 SEC11 마지막 확인값)로 세운 열별 조합을 SEC11 양식 단면도로 그립니다. 같은 단면을 다시 뽑으면 이전 결과만 교체하고, 어디를 자를지 정하기 어려우면 추천(A)이 대표 단면선을 골라 줍니다.
단면선 두 점으로 구역별 동바리 단면도 그리기
다음 파트 8 비계 평면 →
8 비계 평면
건물 외곽을 따라 비계 수평재와 기둥을 배치하고 대각재를 넣습니다.
외곽 폴리선을 고르면 이격 범위 안에 비계 수평재 두 줄과 폭 방향 수평재·기둥을 배치합니다. 열린 선은 배치할 쪽을 클릭합니다.
외곽 폴리선을 따라 비계 평면 배치
시작점과 끝점으로 비계 베이를 이어 배치합니다. 끝점 미리보기에서 반대로(V)로 배치 면을 바꿉니다.
두 점을 클릭해 비계 베이 배치
호·원·폴리선 곡선을 고르면 접선 방향 비계 묶음을 곡선 전체에 균등 배치합니다. 반대로(V)로 곡선 반대편에 다시 그리며, 안쪽은 겹치지 않는 묶음 수로 줄입니다.
곡선을 따라 비계 묶음 균등 배치
비계 평면 수평재를 경로 순서로 따라가며 허용 규격(H18 등) 수평재에 대각재 간격마다 대각재를 놓습니다.
비계 수평재를 골라 간격마다 대각재 배치
사각 칸을 이루는 수평재를 고르면 경로 시작 접점과, 누적 길이가 버팀대 간격(기본 5000mm)을 넘을 때마다 H18 접점에 지름 300 버팀대를 놓습니다.
비계 수평재를 골라 간격마다 버팀대 배치
고른 수평재 중 H18마다 간격 판단 없이 대각재를 하나씩 놓고, 선택 중심 쪽으로 이격합니다. 다른 길이는 제외합니다.
고른 H18 수평재마다 대각재 배치
벽을 따라 시작점·끝점을 찍으면 시작 이격·간격마다, 끝 이격 자리에 측벽 브라켓을 평면에 놓습니다. 방향은 반대로(V)로 바꿉니다.
두 점으로 측벽 브라켓 평면 배치
비계 수평재를 고르면 H6·H9 길이(±15mm)인 수평재 위에만 조정용 선(숨은선·전역 폭 100)을 겹쳐 그립니다.
H6 · H9 수평재에 조정용 선 넣기
비계 칸의 수평재를 고르면 사각 칸이 3개면 트러스5400, 2개면 트러스3600 영역(외곽·해치·문자)을 그립니다.
비계 칸 2 · 3개를 골라 트러스 영역 표시
범위를 고르면 F11~F13으로 그린 비계 수평재 선·원과 오류표시 클라우드만 지우고, 지운 개수와 제외 개수를 알려 줍니다.
비계 평면 선 · 원만 골라 지우기
다음 파트 9 비계 입면 →
9 비계 입면
비계 입면 기준선에 수직재를 쌓고, 수평재 · 대각재 · 치수를 차례로 그립니다.
F11~F13으로 그린 비계 평면(교차점 원·수평재)을 골라 기준점 높이·상부 조합·그리기 유형으로 3D를 세워 보고, '입면도 작성'으로 평면에 기준선 두 점을 찍으면 그 열의 입면 또는 단면을 한 번에 그립니다. 기준점 아래는 AE31·AE33처럼 긴 규격부터 채우고, 수평재는 AE22와 같은 규칙으로 넣습니다.
비계 평면을 3D로 세워 보고 입면 자동 그리기
기준 레이어의 입면 수직선마다 맨 아래 하부 자키(E-JB) 위로 P38을 쌓고 P19로 마감합니다(의조는 V3800·V1900). 자키 높이가 보완 기준을 넘으면 P3·P2를 한 개 보완합니다.
비계 입면 기준선에 수직재 자동 쌓기
P38·P19 비계 수직재를 고르면 같은 삽입점에서 서로 바꿉니다. 위에 있는 블록은 옮기지 않습니다.
비계 수직재 P38 ↔ P19 바꾸기
비계 수직재 블록을 선택하면 이웃한 열 사이 475mm 포켓 높이마다 그리기 유형(기본 입면 1: 난간 2 · 발판 1 후 한 칸 비움) 패턴으로 수평재를 놓습니다. 맨 아래 공통 포켓에는 항상 놓습니다.
비계 입면 수직재를 골라 수평재 자동 배치
입면 수평재를 고르고 U(위)·D(아래)를 누를 때마다 이동 거리(기본 475mm)만큼 옮깁니다. Esc로 끝냅니다.
입면 수평재를 포켓 간격만큼 위 · 아래로 옮기기
비계 입면 수평재를 고르면 높이 차 1900mm 좌상→우하 대각재를 첫 열 쌍과, 간격(기본 10000mm) 범위 안 가장 먼 열 쌍마다 놓습니다.
비계 입면 수평재를 골라 간격마다 대각재 배치
비계 입면 수직재를 고르면 첫 열과 수평 간격(기본 5000mm) 안 가장 먼 열마다, 맨 아래에서 수직 간격(기본 5000mm)마다 버팀대 블록을 놓습니다.
비계 입면 수직재를 골라 간격마다 버팀대 배치
입면 블록을 고르면 상단에 열 간격 구간·전체 치수를, 좌·우에 세로 치수를 DIM 레이어에 그립니다. 다시 그리려면 ED44로 지운 뒤 재실행합니다.
비계 입면 블록을 골라 치수 자동 배치
범위를 고르면 DIM 레이어(ED11 설정 레이어)의 치수·문자만 지웁니다.
입면 치수만 골라 지우기
다음 파트 10 물량 산출 →
10 물량 산출
완성된 평면·입면에서 부재를 분류해 구간별 수량과 출하의뢰서를 만듭니다.
평면과 입면 객체를 선택하면 부재를 분류해 구간별 수량을 계산하고, 업체별 품목 기준표에 맞춰 출하의뢰서(Excel)에 기록합니다.
평면 · 입면을 읽어 수량 산출 후 출하의뢰서 저장
보 선 레이어를 정하고 보 선을 걸쳐 고르면 나란한 두 선을 보로 찾아 보 영역과 양쪽 양발보강 영역을 폴리선으로 그리고 면적 합계를 알려 줍니다.
보 · 양발보강 면적 영역 만들기
양발보강 영역 폴리선을 고르면 지웁니다. 보 영역은 남고, Esc 전까지 이어서 고릅니다.
양발보강 영역만 지우기
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